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・ 「宝具出したら皆ビックリするかなーわくわく」みたいなノリでキャラ造形したので、宝具は棺桶の中から登場するとかいうふざけた設定も最初から平気で入ってました。
・ 撃ってた拳銃の詳細を描写しなかったのは、人それぞれで好きな拳銃を想定してもらえればいいかと思って。
ガトリング砲もそんな描写してないはず。
…すいません中の人そんなに詳しくないんです。
・ 何度となく間違えて「どんな装甲も、撃ち貫くのみ…!」って言いそうになりました。
・ 戦闘テーマ曲は「決戦!サルーイン」でお願いします。
こちらもキャラ設定等の言い訳
・とにかくマイナーなのがよかった。
・クラスとしてもやりにくそうな所にいきたかった。
・自分の中で兎に角マイナーでやたらぶっ飛んだ設定な人物代表がワイナミョイネン。
残りの候補はアーチャーで兵庫頭頼政かキャスターでパラケルスス。
特に前者は伝説の矢という珍しい物(文殊菩薩の双眼から生まれた2対の矢・水破と兵破)を持っているという点で惹かれてた。
でも宝具は一個だけとの事で残念ながら断念。
・今回恋愛したら釣るぞ!と言われたので、爺ちゃんなら大丈夫だろとモーガン。
さらに女好きでギャグキャラと言う設定で完璧だ…と思うもギャグキャラポジにバサカというラスボスが居た、勝てない。
・シリアスに移行したら色々とフラグが立った、早期死亡すると思っていたが予想外。
裏で紳士が「死なせろよ!」と言ってくる毎日。
・前回のセイバーが王道キャラを目指して作ったので今回は変なキャラを…と思ったら何故か熱血風味に。
自分としてはダイ大のまぞっほを目指したらポップになったと言うか…分かりにくいですね、すいません。
・深いキャラ設定を作ってなかったので後半の会話は中の人の思考そのままです。
アーチャーとの会話なんて全部そう、キャラ思考する暇なんか殆ど無かったよ!
・メモは友達さ。
もはや言うことはないです。
>キャスター
そういや僕もなんかやりにくそうなポジションでイロモノをやろうという思考は働いていた気がするなぁ。
うちの組も裏で「なんで僕ら死なないんですかね?」「さぁ…」みたいな会話を連日していた気がする。
ポップに投票とかできるわけねぇ。
以下中の人予想トーク。
中身予想しようとは思ってなかったんだけど。
約二名割とすぐ分かってしまったので。
・ へきさんは略。
・ 戸田さんと魔王さんが相当早い段階で分かった。
特に戸田さんはプロローグで自分が登場する前にログ読みをした段階で既に確信に至ってた。
それでちょっと「よし、今回はキャスターにラストをやってもらおう。はっはっは、苦しみを味わうといいよ」みたいな心情があったのは否めないかもしれない。
いやそれだけではないけど。
そしてキャラ的には相当ツボだったのにライダーチームに投票したのはわたしです。
すいませんでした。
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