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出目が残念でも自キャラなら偏愛を注げる。
それがいいところ。
ドワ子は馬鹿力だが、回避が致命的なので生傷が堪えない。
グラスランナーはルルブIIだっけ。
トカゲもいたな。リルドラケン。
TRPG慣れしてると、ルルブで世界観把握できるけど、
初めてなら確かにリプレイ読んだ方が分かり易いかも。
旧版SWの頃は、リプレイ形式のが読むの苦手な人には
ロードス島戦記を読ませるという
荒業が使えたのが良かったんだがな。
あの遺産を捨てて別世界にするとか、2.0は何考えてんだろう。
あったらしーヒトには
ロードス島戦記トカ
わかんないと思いマース。
[とミハエルにひらひらと授業っぽく手をあげつつ]
TRPGだって売れなきゃ意味ないんジャン?
そーしないと
経験者むそーになっちゃうジャン?
おんなじ世界飽きてきたってヒトも少なからずいるハズだシ?
ファンぶったは言ってたなー。
システムのしっかりしたTRPGなら、
初心者も経験者も大差ないと思うぞ?
やる人は、貪欲に色んなモノに手を出すと思うし。
みんなが初めてってのをGM含め試行錯誤しながら
やるの楽しい。
てか、ここでちらっと話聞いてても、
経験者から敬遠される改革はどーなのかなーと。
実際SW2.0は「コケた」って見てる人多いみたいだし。
今はTRPGだけでなくネトゲとか携帯ゲーム機とか
競争相手がたくさんいるしな。
と何かの記事になってた「暇な時間の奪い合い」を思い出した。
おっはよ、ケネス。
アー、そっか、
ルールブックってたっかいもんなー。
ふと思い出したが
あのイエサブにあるブルーフォレスト物語の
異様なプレミアム価格は何だ。
とりあえず破戒僧に聞いてルールブレイカーをアマゾンで三冊頼んだ!
奇しくも我が県への配送復帰のひであった!!
ミハイルがいたような気がしたが、気のせいだったようだ……( ミハイルは村を出ました)
ミハイル が参加しました。
敷居高いは、同感。
ネットが普及してない頃は今よりも類友集めるの大変だったしな。
なんだろ、TRPGって万能型は居なくて、
それぞれが特技ある役割が集まって困難を乗り越える
協力型だから、熟練者無双とか強いとかないし。
その日のサイコロの出目が悪ければお通夜だし。
個人戦のボドゲとかとはその辺が違う。
経験者無双がないのはいいところ。
むしろこう、RPGゲームの謎解き脳だと
シナリオの先を色々考えるのがアレでソレ。
長官の人と、旧SWからの伝統で話題になったのも、
存在する宝箱の半分は爆発するとか、
落盤崩落お約束ってくらいだ。それもどうなの。
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