そうそう、SWのお約束はあったな。
・宝箱は爆発するもの
・道は崩落するもの
・部屋に入るとモンスターがいるもの
・大事な文字ほどスキルが無いと読めないもの
・プレイヤーが迂闊な行動をするとGMはディスりたくなるもの
・ラスボスだと思った敵ほどすぐ死ぬもの
・敵で出てきたソーサラーは2回に1回はアンデットなもの
・エルフはPC・NPC関係なく美形ツンデレ
・ドワーフはPC・NPC関係なく脳筋
・酒場のマスターは実は強い
・役所努めの戦士が何故か冒険者よりはるかに強い
・伝説の勇者NPCが片田舎のパーティと何故かつながりがある
・姫はお忍びの旅をするもの