人狼物語


2 永遠に負荷テストを続ける村

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娼婦 ノーマ

そんな飛び入り有り村が活発に立つような鯖が出来るのかしらねえ。

(1386) 2007/01/07(Sun) 21:26:36

マッチ売り クロウ

>>1385
普通のガチだとさすがに強制コミット機能はオフかと…。

>>1386
それは禁句です!!!(汗

(1387) 2007/01/07(Sun) 21:28:37

女学生 ポーラ

>>1386
胸が痛い一言。

そこが一番の問題なのかも。鯖を分けて負荷分散もアリなんだろうけれどもねぇ…。
ガチ鯖・ゆるガチ鯖・RP鯖・ランダ村鯖とかに分化していけば良いんだろうけれども。

(1388) 2007/01/07(Sun) 21:29:09

女学生 ポーラ

>>1387
あ、それもそうだった。

(1389) 2007/01/07(Sun) 21:29:45

子爵 ウィリアム

>>1380
個人的な話をするのは微妙なんですけど、実際有ったんですよね。僕らのサークルの身内鯖で。
大体、僕とか年長者がGMと言うか村立てを行なうんですけど、たまたま年下の子が立てて、強制コミットしたんですよね(管理者権限で)。
でモメました。

(1390) 2007/01/07(Sun) 21:32:17

娼婦 ノーマ

き、禁句だったのか。
私はそれをあまり期待してないから、自分で遊ぶときのための要望ばかりw

(1391) 2007/01/07(Sun) 21:33:17

女学生 ポーラ

そういえば、現状って「誰が村を建てたかわからない」だよね。
本人がmixiなどで広報してる場合は良いけれども、広報してないと誰が村建て主か分からないのは微妙かも。

>>1390
そりゃ、モメそう。。。
なむ。

(1392) 2007/01/07(Sun) 21:35:53

娼婦 ノーマ

誰が立てたか開始前にわかるの、欧州くらいだった気もするけどね。

(1393) 2007/01/07(Sun) 21:36:54

女学生 ポーラ

四国って分かったっけ…。

(1394) 2007/01/07(Sun) 21:37:52

娼婦 ノーマ

四国は終わるまでわかんないはず。

(1395) 2007/01/07(Sun) 21:39:30

子爵 ウィリアム

僕が分る範囲では、
村立て人が分るのは[四国・悪夢・牛村・欧州]の4つ。
分らないのは[審問・物語・吸血・MP]かな。
不明は[天国]。

(1396) 2007/01/07(Sun) 21:39:56

娼婦 ノーマ

あ、悪夢は開始前にわかるねえ。

(1397) 2007/01/07(Sun) 21:41:04

娼婦 ノーマ

牛村はわかんないよ。
22人村は立てられる人が限られるけど。

(1398) 2007/01/07(Sun) 21:41:37

女学生 ポーラ

>>1395
確認しに行ってみたけど、分からなかったですね。

審問は終わっても分からなかったはず。
確かに微妙かも。。

(1399) 2007/01/07(Sun) 21:42:24

子爵 ウィリアム

>>1398
牛村は見に行きました、僕の勘違いでした。


四国は村終了時に分るけど、開始前の話なら分らないね。でもあそこは大体立てた人が色々説明しているからね。

(1400) 2007/01/07(Sun) 21:45:37

娼婦 ノーマ

まあ、天のお告げを使えばわかるけどね<牛村

(1401) 2007/01/07(Sun) 21:46:50

闇の呟き(管理人)

夕食を食べ終わりました。げぷ。

>>1386
まず、非身内系&非特化型サーバを建てる人がどのぐらいいるのか謎ですが(身も蓋もない

(%301) 2007/01/07(Sun) 21:47:22

女学生 ポーラ

>>1400
傍観者発言が出来る国だと「読める」のかも。
かもかも。

(1402) 2007/01/07(Sun) 21:48:22

マッチ売り クロウ

>>1390
ナムナム…。
やっぱり強制コミット前に確認入れないとね。
村建て主が分かるってのはどうなのかな?
終わったあとまで分からないのはちょっとどうかとは思うけど、建ててすぐに分かる欧州方式…うーん。
それってある意味、ID公開と同じなんだよね。
一人だけ集中的な。
中が割れやすい人は特に。

(1403) 2007/01/07(Sun) 21:48:30

闇の呟き(管理人)

村建て人IDの公開はどうしようかなー、で止まったままですね。そのうち突然何かするかもです。

(%302) 2007/01/07(Sun) 21:49:03

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