人狼物語


2 永遠に負荷テストを続ける村

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流れ者 ネイ

>>670 ポーラちゃん
ガチ村での突然死はきついよね……。
私の人狼仲間は審問で突然死3人にあって、
その後いろいろ話し合ったみたい。
村の方向性をはじめとしていろいろ。
考えることが多いという意味では道徳の授業さながらだったよ。

BBSの話聞くと、審問って
システム的に熟成されてたんだなーって思うよ。
少なくとも審問では「初心者はほぼ村人」ってことにはならないしね。

>>672 ミーアちゃん
再戦者だけで盛り上がられると辛いよね……。
嬉しいのは分かるけど、もっと全体で盛り上がろうよって。

欧州では非ガチ村を禁止してるからね。
連鎖村はガチ村とは言いがたい部分があるから
グレーゾーンでも分かるかな。
個人的には好きなんだけどね。

(679) 2007/01/03(Wed) 22:11:42

流れ者 ネイ、猫娘 ミーア>>。・゚゚・(>_<;)・゚゚・。

2007/01/03(Wed) 22:12:24

踊り子 ヴァネッサ

>>678 追記
狂人投了突然死もあった事忘れてた。

(680) 2007/01/03(Wed) 22:14:45

流れ者 ネイ、踊り子 ヴァネッサ>>678それだけでも十分酷い気が……。

2007/01/03(Wed) 22:15:29

流れ者 ネイ、マッチ売り クロウに話の続きを促した。

2007/01/03(Wed) 22:18:03

女学生 ポーラ

あ、わたし明日から学校(仕事)だったんだ。。。

みんなと話せて楽しかった。ありがとう。
お休みなさーいノシ

(681) 2007/01/03(Wed) 22:18:31

マッチ売り クロウ

あらら、なんか盛り上がってる!
審問で突然死が少なかったのって、突然死に対するペナルティが大きかったからだと思います。
ID取るのに手間がかかるのとセットでね。

欧州では…長期で1人物凄いメタ初心者に遭遇しましたね。
占い吊り希望が全部「○○さんに追従です」って言い切ってて、他にもまともな発言がなくて仕方なしに初回吊りしたら狼だったという。
エピで色々と話をしたのだけど全然気にもしていなくて。
みんなでやんわりと「他の人の迷惑になるから他のログを読んで勉強してから参加したほうが」と言ったら「自分は実戦で勉強するタイプなんです」とかシレっと言いやがりましてね…。
初めてブラックリストが欲しいと思いました、アレには。

(682) 2007/01/03(Wed) 22:20:05

マッチ売り クロウ

って、ここでまた飴ですか!www
ポーラさんお休みなさい〜。

(683) 2007/01/03(Wed) 22:20:50

闇の呟き(管理人)

は。

>独り言
すみません、組み込んだ本人が組み込んだ事をすっからかんに忘れていました(おい

(%204) 2007/01/03(Wed) 22:21:06

踊り子 ヴァネッサ

狼は入院突然死でしたからしょうがありません。村的には能力者が確定せずに結構面白い展開でした。
狩人突然死は、ノーガード村だと思えば(笑)。
どちらの場合もゲームとして成り立ったので、あまり文句は言いませんわ。

狂人投了の突然死は狼も半分投了していたので、個人的には微妙なゲームでした。

(684) 2007/01/03(Wed) 22:21:08

流れ者 ネイ、女学生 ポーラお疲れさまーノシ初出席(出勤)頑張ってね。

2007/01/03(Wed) 22:21:34

踊り子 ヴァネッサ、女学生 ポーラに手を振った。

2007/01/03(Wed) 22:22:29

流れ者 ネイ

>>684 ヴァネさん
うん、入院は仕方ないよね。
さすがにそこまで強要はできないよ。
でも、基本的には突然死ってゲームバランスを崩す要因だから
突然死の話を聞くとガッカリするね。
たとえ自分のいた村じゃなくても。

(685) 2007/01/03(Wed) 22:28:19

踊り子 ヴァネッサ

私もそろそろ明日の準備をしないと。
本来休みなのに、長(上司)がトンズラして、私が代理でタニマチ(取引先)挨拶回りに行く羽目になってしまったの。

*じゃ、またね*

(686) 2007/01/03(Wed) 22:28:30

流れ者 ネイ、踊り子 ヴァネッサもお疲れさまーノシおl仕事頑張ってね・゚・(ノД`;)・゚・

2007/01/03(Wed) 22:30:49

マッチ売り クロウ

ヴァネッサママもお仕事お疲れさまです!

(687) 2007/01/03(Wed) 22:32:26

流れ者 ネイ

それじゃ私もそろそろ寝ようかな。
一人だと話すネタがないしね。

>>%204
まとめ書きの多い私には非常に有難い機能ですよ。

(688) 2007/01/03(Wed) 22:32:43

流れ者 ネイ、みんな*おやすみーノシ*

2007/01/03(Wed) 22:33:15

闇の呟き(管理人)

Beta 5 にはなかったようなので、更新情報に追記(かきかき

機能追加を忘れるとかどんな開発者なのかと小一時間(ry

(%205) 2007/01/03(Wed) 22:34:46

家庭教師 ソニア

こっちで活発な話が進んでいたようね。
参加し損ねてしょんぼりだわ

(689) 2007/01/03(Wed) 22:45:20

家庭教師 ソニア

これ言うと中身がバレるんだけど、最近初日からXXはこうだとか、断言しないまでも、結構はめ込む人が多い様な気がするなぁ。
ひがみなんだろうけど(笑

(690) 2007/01/03(Wed) 22:48:10

家庭教師 ソニア

>%205 しおりの事かな?

(691) 2007/01/03(Wed) 22:49:12

家庭教師 ソニア

サーバー運営に関しては、そろそろ個人では無理なんじゃないかなぁと思います。四国みたいに、有る程度分散出来てれば(この場合、村建て人がロードバランサー役だけど)少しは軽減できるかも知れないけどね。
メンテとか含めて。

(692) 2007/01/03(Wed) 22:51:00

闇の呟き(管理人)

>>691
いえ、「発言プレビューの時にはみ出した文字なんかぶった切らずに灰色表示とかにとどめとけよ、こんボケが!」機能です(ぉぃ

欧州はそういう仕様なのだそうで、便利だからこちらにも欲しいという要望があったんですよ。
で、嫌がるのを無理矢理奪い取ってきたんです(違

(%206) 2007/01/03(Wed) 22:52:13

家庭教師 ソニア

正直、ソフト的トラブル管理だけでも大変なのに、プレイヤー間の仲裁まではやってられないと思うわね。
サポート勝手連が出来たとしてもね。

(693) 2007/01/03(Wed) 22:53:35

家庭教師 ソニア

>>%206
ああ、そう言う機能ね。
.oO(ここには無かった事に今気がついたww)

そーいや、表示行数の問題はど〜なったのかな?

(694) 2007/01/03(Wed) 22:55:27

闇の呟き(管理人)

>>694
表示行数の件は明日辺り適当にいじっておきます。もう今日はやる気ゼロなので(早

(%207) 2007/01/03(Wed) 22:57:34

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