人狼物語


2 永遠に負荷テストを続ける村

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闇の呟き(管理人)

>>%388の一行目が我ながらわかりにくいですね。要するに一人死んだ事で直接複数の人間が死ぬという事は起きない、という事が書きたかったのです。

ちなみに恋人ルールの実装をどうするかについては未だに迷い中(笑)。ちょっと期待を裏切るかもしれません(ぇ

(%389) 2007/01/18(Thu) 23:38:00

マッチ売り クロウ

>>%388
イメージ的に、狩人というよりもセイレーンとかマンドラゴラみたいなものを思い浮かべてしまうわ。道連れってのが。
恋人も含め、基本的な役職以外は、ガチでは今ひとつ食指が伸びないです。
ネタ役職化はじゅうぶんにありえそうですけど、まとめ役にしたらその人だけのパワーゲームになりそうな気がして、そっちのほうが気になるかも。

(1980) 2007/01/18(Thu) 23:52:11

闇の呟き(管理人)

>>1980
名前は流石に「狩人」だと混乱させてしまうので、「呪術師」とかなんか適当な名前を考えたり募集したりするんじゃないかと思われます。

パワーゲームに関しては私がもともとまとめ役制度に抵抗ないので、そこまで気にしていないというのもありますね。
オプション的な役割という位置づけである事もあります(この辺りは共鳴者とかも同じ)。

(%390) 2007/01/19(Fri) 00:02:24

マッチ売り クロウ

>>%390
うーん、藁人形を五寸釘で打ってる丑の刻参りの人とか(長すぎ

まぁ、村を建てる人が納得して使うようにって所ですね。

(1981) 2007/01/19(Fri) 00:16:00

女学生 ポーラ

流れを見ずに日課★

明日のわたしは…

(1982) 2007/01/19(Fri) 00:20:00

女学生 ポーラ*末吉*だ!

2007/01/19(Fri) 00:21:01

女学生 ポーラ

末吉…(´・ω・`)


まぁ上昇した…かなぁ。

(1983) 2007/01/19(Fri) 00:21:38

家事手伝い ヘレン

Σはっ!まさか…、ミラーズホロウ版狩人の名前は「愛妾」になるのでは…。

(1984) 2007/01/19(Fri) 00:22:01

闇の呟き(管理人)

ちょw

(%391) 2007/01/19(Fri) 00:30:21

マッチ売り クロウ

>>1984

 そ れ だ ! ! ! www
 

(1985) 2007/01/19(Fri) 00:32:19

マッチ売り クロウ

よし、ミラーズホロウ版狩人の名前も正式決定したことだし(ぇ

寝る前の恒例行事!

(1986) 2007/01/19(Fri) 00:33:33

マッチ売り クロウ*末吉*!!!

2007/01/19(Fri) 00:33:47

マッチ売り クロウ

む…末吉タイム?

(1987) 2007/01/19(Fri) 00:34:14

女学生 ポーラ

おみくじの中身に「愛妾日和」とか入れて欲しいと思った(真顔

(1988) 2007/01/19(Fri) 00:42:49

女学生 ポーラ

「今日のわたしは*愛妾日和*」

いいじゃないか、シュールでww

(1989) 2007/01/19(Fri) 00:43:20

マッチ売り クロウ

>>1989
それ、どんな日和なんだwww

(1990) 2007/01/19(Fri) 00:45:37

家庭教師 ソニア

ニヨニヨしながら眺めるには良い日和かもww

(1991) 2007/01/19(Fri) 01:09:19

家庭教師 ソニア、さて、ワタシも日課を。えいっ...コロコロコロ..*凶*

2007/01/19(Fri) 01:09:59

子爵 ウィリアム

空気を読まず、つらつらと。
ミラーズ能力者とタブラ能力者は相性が悪いからね。同じ人狼を冠しているけど、ゲーム自体は全く違うから。
戦略も全く違う訳で、それを同居させるから微妙だなと思っている僕がいる。

ミラーズは襲撃&吊りの段階でその人物の正体がオープンになる(霊能者は居ない)。狂人の代わりにQP(恋人)勢力が居る。
伏せている段階のミラーズ程、カオティクなものは無いとwww
その代わり後半は結構スピーディーだね。

上記の環境だからミラーズの狩人は生きるんだろうけどね。
関係無いけどミラーズ版の狩人は、僕らの中では初日襲撃される事が多いですねwww
後半に無理心中は嫌な存在だし。

(1992) 2007/01/19(Fri) 08:50:38

闇の呟き(管理人)

>>1992
そういえばミラーズは死ぬと役割が公開されるんですよね。なるほど。

(%392) 2007/01/19(Fri) 19:01:19

闇の呟き(管理人)

>>1807が想像以上に面倒くさいバグだった事が発覚。('A`)

ていうか ま た 村 抜 け 人 問 題 か。

(%393) 2007/01/19(Fri) 19:02:43

闇の呟き(管理人)

いろいろと修正しました(一応)。

(%394) 2007/01/19(Fri) 19:51:05

マッチ売り クロウ

…なんか、残りptが物凄いことになってるんだけど〜。
そして残り飴玉が19って…。

…いぢめだ…。゚(゚´Д`゚)゚。ウワァァァァァン!!!

(0) 2007/01/19(Fri) 20:30:17

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