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えーっと、短期系の方が実装しやすいと思う理由は、発言の保留時間がないからです。
保留がない短期系の場合、以前取得した時の時間以降の発言=新しい発言です。
が、保留があった場合、以前取得した時にはまだ未確定だった発言があるので、その辺りのチェックをきちんとしないといけないんです。
なので、短期系の方が実装しやすいと。
ちなみに、私が知っている範囲では FSアイコン村がその機能を持っていますね。
そういえば、牛村には組み込まれてないのかな、これ。
あらん、なるほど保留時間なのね。
短期は保留の必要ないものねぇ。
アタシは審問メインで欧州に移行、人参は大昔にちょっと覗いただけという感じだから、それ以外のところは全然知らないのよねぇ…。
家に着いたところでコピペー。
※
あなたは智狼です。村人を人狼と同数まで減らせば勝利です。村人に悟られないように慎重に邪魔者を排除していきましょう。あなたは殺害した相手の役職がわかります。
「人狼のささやき」は人狼(とC国狂人)にしか聞こえません。仲間との連絡にご利用ください。
悪戯好き イリス を殺害した(悪戯好き イリス は 村人 だったようだ)。
シェフ ケナー を殺害した(シェフ ケナー は 霊能者 だったようだ)。
貴婦人 エリザ! 今日がお前の命日だ!
※
殺害メッセージはないなあ。
無残な姿で(ry)っていうのだよね?
少年 ユーリーが「時間を進める」を選択しました。
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