人狼物語


27 The Cult War

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墓守 ユージーン

最終的には、スクールはAIと人間の間みたいな感じで、公共機関の管理なんかに使われる母親的役割を持った「人柱」みたいな……そう言うものの育成機関っぽい感じでしたけども。

途中、女子だけの学校にしようと思った時点では、人工子宮が前提の家族なんかは居ない社会で、代理母の育成がどうこうとかも考えていた様な。身体も、割と誰でも簡単に取り替えたりするのかなと思ってたんですけどね。

(287) 2007/02/18(Sun) 10:50:42

学生 ラッセル

んむ、僕はどっちかってーと社会システムからはころんとはみ出して隙間におっこちたものって感じだったからなぁ。

(288) 2007/02/18(Sun) 10:51:26

見習い看護婦 ニーナ

やっぱり何回も「再生」されてる人は少なかったのかなー。

(289) 2007/02/18(Sun) 10:53:40

見習い看護婦 ニーナ

■軌道の住人
軌道コロニーの住人、ということは即ち特権階級。
なのでプロローグ>>0:21でルーサーがもう戦闘モード入ってるのに優雅にお風呂入ったり、無駄にベッドが豪華だったり。決して趣味で書いてたわけじゃないんだよ!ほんとだよ!

そんな訳で使用してる各種ツールも最高級の物というイメージ付け。武装貸与については第一種〜〜じゃなくて特別〜〜の方が良かったかもとか。強そうだしw

プログラムの演出に関してはぶっちゃけ「fate/stay night」の宝具な感じ。詠唱することとか。やたら高性能なこととか。

(290) 2007/02/18(Sun) 10:54:53

見習い看護婦 ニーナ、言霊のイメージだけで戦闘演出していたという噂もある。

2007/02/18(Sun) 10:55:14

墓守 ユージーン

>>283
そもそも人間の数が少な…
後、屍村に比べるとNPCを大量殺戮する人が居なかったのが、バトル要素を減らしている様な気も。

(291) 2007/02/18(Sun) 10:56:21

見習い看護婦 ニーナ

あとみんな"memento mori"って言いすぎだよ!
言霊が薄れちゃうじゃないか!

って4日目5日目あたりから思ってた件。

(292) 2007/02/18(Sun) 10:57:15

墓守 ユージーン

ちなみに、ラッセルは猫になってるあたりで、戦闘のイメージが違うなあと思ったので、投票しましたよ。

(293) 2007/02/18(Sun) 10:57:42

学生 ラッセル

んー、あれだよね。
ジョジョで言えばイギーみたいな、そんなレベル?

システム的には描画サボることで反応速度付いていく気ではいたんだけど、いかんせんムツさんとは能力的に相性が悪すぎたw

(294) 2007/02/18(Sun) 11:00:55

墓守 ユージーン

>>291
NPCの屍の山が大量にあって、隙間産業的にストーリーがある様なイメージだったので。

自分がストーリー側に流れたのは、なんとなくその場に居た人達との絡みですね。ハーヴェイが性別にさっさと気付いてくれれば、冷笑してドリルで刺してネタ的には終わりだったんですけど……[遠い目]

(295) 2007/02/18(Sun) 11:02:12

墓守 ユージーン

>>290 ニーナ
お風呂はR18アピールだと思いました。

(296) 2007/02/18(Sun) 11:03:21

見習い看護婦 ニーナ

>>287
あー!それニーナの立ち位置とそっくりだよ!
AIを半身に持ち適合するように調整された人間(modified Human)。
星幽界(アストラル)と接続して三位一体(トリニティ)化する案もあった。

トリニティってMatrixだと今気づいたw
ネオはこの場合Eugene。

(297) 2007/02/18(Sun) 11:03:53

見習い看護婦 ニーナ

>>291
大量殺戮しようと思ってたんだけど、なんかいろいろできなかった。しかたがないのでspider→phase spiderの二段戦闘に切り替え。
その辺から星幽界(アルトラル)につなげようってアイデアが出てきたなー。

(298) 2007/02/18(Sun) 11:04:21

見習い看護婦 ニーナ>>296 それもある。

2007/02/18(Sun) 11:04:36

見習い看護婦 ニーナ

>>295
だって倒したらデータ屑になって消えちゃうんだもん。
屍の山にはならんなー、と思って。

(299) 2007/02/18(Sun) 11:05:18

墓守 ユージーン、見習い看護婦 ニーナにセクシーだったです!

2007/02/18(Sun) 11:06:24

見習い看護婦 ニーナ

あと、ギルがプロローグで256体を除去、とか言ってたので数で数えるのは一度で十分だと思った。
NPC対象に"Solitaire"を使うのはやっとくべきだったなー。どう働くか結局明らかにしてない……。

(300) 2007/02/18(Sun) 11:08:38

見習い看護婦 ニーナ、墓守 ユージーンに褒められて嬉しそうだ。やったー!

2007/02/18(Sun) 11:09:20

墓守 ユージーン

>>297
あれ、そうなのか!
立ち位置近いですか、結局。

>>299
データ屑の雨が延々降ってるとか、ちょっと多めに残骸を残して見えやすくするとかですかね…。
なんだろ、屍は実質残らないけど、如何にも命を大事にしてませんよって言うゲームが、全体で行われてる雰囲気かなあ。でも、ストーリーがある事自体は好きだし、とても楽しかったのです。(基本的にそっち側に流れる方)

(301) 2007/02/18(Sun) 11:11:41

見習い看護婦 ニーナ

そうそうクインジー投票(2日目)は、ギルと戦ってどっちが倒れそうかと言えばクインジーだったという判断で。
3日目オードリー投票指定はランダム。悪くても死に票になるだけだろうと思ってたのです。本当ごめん!
占いRP見たかったー(つд`)
ていうか委任しないで!
危険性とか会長がAudreyを嫌いだったとかこじつけたけどw

(302) 2007/02/18(Sun) 11:14:57

見習い看護婦 ニーナ

>>301
調整された(育てられた)目的が違うけれど方向性としては多分ほぼ同じだと思うの。
ニーナの場合は【Inc.】のエージェントとして裏の仕事(ウェットワーク)をこなしつつ、時至れば電脳空間と星幽界(アストラル)の融合による昇華(アセンション)を目指す、的な。
だから「降下(ディセンション)」と呼ばれてた、とか思いっきり後付け。

(303) 2007/02/18(Sun) 11:19:13

見習い看護婦 ニーナ

>>301
サイバーサイコだったら全くそのタイプだったかもねー。
ユージーンとかギルバート辺りで殺人鬼。
女性キャラだとシャーロットかな?

(304) 2007/02/18(Sun) 11:20:20

墓守 ユージーン

うわあ、もっとニーナとしゃべりたいんですが。
遅刻しそうなのでそろそろ。・゚・(ノД`)・゚・。
また夜に来ますー。

サイバーパンクなら、顔色は青やシマシマでした。
その場合、流石にユージーンなら男性キャラで。

行ってきます。・゚・(ノД`)・゚・。

(305) 2007/02/18(Sun) 11:24:31

墓守 ユージーン、トリニティとかマトリックスな話がしたかったと、*エコー*。

2007/02/18(Sun) 11:25:20

墓守 ユージーン、トリニティとかマトリックスな話がしたかったと、*エコー*。

2007/02/18(Sun) 11:25:21

見習い看護婦 ニーナ

ちなみに村の舞台設定がノーマル屍村だった場合。

■ヘンリエッタ+魔剣"カーネイジ(Carnage)"。
 自分の身長なみのグレートソードをぶん回すヘンリエッタ。大剣の絵柄的には「ベルセルク」の“ドラゴンころし”とか、「ソウルエッジ」の“ソウルエッジ”(二本一組だけど)とか。
 本人の筋力じゃなくて魔剣自体の自我と欲望によって攻撃する感じ。なのでエッタの意識はカーネイジに乗っ取られてるかも。なおこの魔剣は太古の狂える殺戮者であり半ば魔神と化している、とか。

 ※TRPG「ブレイド・オブ・アルカナ」から大半の設定を流用。

(306) 2007/02/18(Sun) 11:26:10

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ユージーン
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ギルバート
78回 残6350pt
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235回 残2486pt

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アーヴァイン(2d)
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ヒューバート(3d)
26回 残8306pt
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16回 残8587pt
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137回 残5209pt
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53回 残7415pt
ニーナ(6d)
117回 残5307pt

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