なんどもしくじったなぁ、って思ったのは攻撃を近接攻撃にしなかったこと。もう、真っ赤な拳でいいぢゃまいか、とか本気で思ってました。飛び道具使っての間合いの駆け引きとか面倒になったんですもの(ノД`)鈍くて防御特化な場合は攻撃手順はカウンターと相場が決まってるかな…。単純にベクトル操作(来たモノをそのまま向きだけ変える)でもいいし、自分の周囲全体を巻き込むタイプでもいいですねー。