>>349 望月様
> 斬り残しがあったらじゃんじゃん
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キリングは生前だと、殺す人殺される人が向き合ってRPするので、割と時間が掛かるのですよねえ。後、毎日処刑があるので、24thだとコアタイムがキリング義務の消化になって、私は以前やってた村(複数あります、生前キリングした村)では、面倒だなあと思っていました。
殺す事に思い入れが有る相手の場合は良いのですけど、縁故の無いキャラの背景を、其の人を目の前にして大切に…と言うのは結構負担度が高いです。
相手が死んでると出来ない事が増える分、生存者の負担や、殺しに掛ける時間の融通がきく印象があったり。
必然を作るのが難しいケースは、生前死後に関わらず発生してくる様な気。