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まぁ、みんな忙しいから、そんなときもあるさー。
ボクもいまからビアをしこたま飲むからびあびあ忙しいよ。
今日のマリンスタジアムはビール半額だから、みんな一緒にプロ野球でも観ようよ!待ってるにゃん!
ギャグを言ってもマジレスしても凪を呼ぶ男、イアン。ま、凪なら、反対意見を述べる時間がなくなっていくということだからこっちの流れだと思いましょう。あとはあれだ、スコットが打開してくれるはず。もしくはスコットでさらに凪るかどっちか。
2人がヘレン変更セット済みならこれで最終決定だね。まかり間違っても、白確のヘレンを再占とか吊りの流れにはならないから堅い。変更の理由は後ほど。
アーちゃんは自由奔放でいいさー。ただアーちゃんは両占への絡みは避けようか、明日以降の霊騙の可能性も考慮して。あ、ぼくの投票はテッドにしたから。投票はまあどーでもいいけど、昨日オリバー投票オリバー噛みをやったんで、今日は噛みと投票を分ける。
アーちゃんも、ロブでいいと思うけど、昨日は投票を3者3様に分けたので今日は2:1にすべく、アーちゃんもテッドでもいいよね。ただテッドのATフィールド超全開が怖いので判断よろ。
さて噛みの件。ほんとはロブがよかったんだけど、>>39に野生の勘で阻止された感じがあるよね。テッドヘレンズはもう少しやっててほしかったけど、そろそろ折り返しだから安パイ噛みに行ってもいいイニングだと思う。ヘレンの不規則発言が「狼にとって不都合だったのか!」と迷走してもらえることにも期待。
生きてるかどうかわかんないけど狩人目線で考えると、白確がロブとリサ、ほぼ白確がテッドヘレンズ、どっちがどっちだかわかんないのがスコットとイアン、守る選択肢が多すぎてプスプスしてるはず。
むしろここでまさかのヘレンGJがあったら、狩人が生きていること、およびその狩人の思考パターンが少しわかって次の手がかりになるだろくらいの勢いでオッケイケーイかと。
ジョナは不自然なのでコウモリか狂信か。どちらにせよ吊りじゃなく占わせたい。ただ、こちらが動けない時間帯に回避で能力者COをされるのは最悪。なので>>45で、自分で言ってるけど霊能者じゃないんだよね、と先回りしてみた。まあ狩人って言い出すかもしれないけどw
スコットがジョナを回避することは野生の勘でありそうだけど、その場合でも後に残るのは混乱だけだろ。いちおう、>>47で占い先だけ最後コミットしきらずになにげにうやむやにしておいたし。そんな伏線苦しすぎて回収したくもないけどw
もし出かけてる間に別々占いに戻るなら、最悪のストーリーだと呪殺前のスコット吊りもあるかもしれないが、そしたら運を天に任せてカムツルしていっても2分の1くらいは勝てるっしょたぶん。いずれにせよ他人は完全にはコントロールできず、可能性が高いと信じるほうを選んでいくよりほかないね。
24時すぎに酔っ払って帰ってくると思うけど、そのときにトリプルプレイが成立してて、スコットが「やったよ!コウモリ見つけたよ!ぼく真だよ!」って興奮してて、周りがおいおい同時占いだろっていう生暖かい目、むしろ3人消えてるんですけどーって冷たい目で見てる様を、ニヤニヤ眺めながら最後のもう一杯を飲むのを楽しみにしている。
ここまでは、誤算はアイリーンを確定できなかったことぐらいで順調だけど、ここからは運の要素が強く出てくるよ。吊り票がもう少ないから、委任や扇動でちょっと票が集まるだけで一人の気まぐれで吊られることがありうる。明日ぼくらのうちの誰か一人が欠けていると覚悟しておいたほうがいいだろう。
だから遺言があったら言っておこう。とりあえずぼくは、コンバットの在庫を切らし、今日で終わりかもしれないという覚悟と、明日生き残って何か別のネタをやるぞ!という自分へのカンフル剤としておいたよ。オリバーにばかり無茶ぶりしすぎじゃ申し訳ないからねw
戦術的なことは>>3:*76や>>*21>>*22>>*23>>*24あたりで言ったかな。取れたてのネタとしては、>>39を弄るとおいしいかな。オーちゃんが「ヘレンは噛まれたってことは狂信で合ってるのか、じゃあテッドが狼ってこと?」とでもすれば大♪混♪乱♪
戦術以外。
提案だけど、勝とうが負けようがせっかくだから、墓に行ってもぼくらの正体はみんなそれぞれ黙秘しないか。
オーちゃんは未体験だね、墓下では半分くらいの人がCOするので戦局がだいぶ違って見えて、最後はもう誰が何なのかわかって見てるのです。でも狼以外はいまのところみんなが混乱状態だと思うので、ぼくらが死んで正体を聞かれても「言わないほうがおもしろくね」「じゃあぼくもそれで」「俺も俺も」と黙秘しないか。あ3人目が死んだ時点でゲーム終了だから3人目はないかwもし墓下で会ったら再会を喜びあいたいところだけど、ぐっとこらえて終了までは他人のフリをしようぜ。暗号というか秘密の挨拶くらい決めといてもいいかもw
もちろん生きてる間は、首尾よく勝ちが、もしくは万が一負けが濃厚になっても、諦めCOも確信COもせず、最後まで騙せてると信じ込んでRPしきろう。
で、最高のストーリーは、もちろん地上でも騙しきって、墓下すらも騙して、終了と同時に「はーいみなさん、朝ですよー起きてくださーい」「な、なんだ夢だったのか」「俺も俺も」とかやって一同をギャフンと言わせて、赤ログ見てまたギャフン!ていうかこんなに読めねーよ!みたいなw
もちろん3人で最後まで残れたら最高だね。
それは運だから、これまでのぼくらのプレイスタイル的には考慮にはいれないでおくのが妥当だけどね。
それではまたいつか会おう!
イーちゃん。
悪いが俺は戦術面は半分も理解できてないw
っつーか無理ww
なのでイーちゃんが墓に行った場合はかなり困る。
だからイーちゃんは生き延びなきゃならんのよ。
アーちゃんもイーちゃんほど推理に時間掛けれないみたいだし。
もちろん万一イーちゃんが墓に言った場合は可能な限り立ち回るけどね。
FBIやまとめサイトのくだりはさすがに誰も文句言わんでしょう。考え過ぎじゃないかな?
俺が墓下に行った場合のCOについてはその場の雰囲気に任せるよ。
でも先に俺が死んでもイーちゃんが狼だとは言わないようにしておく。
でも墓下に行く気は毛頭無いね。
完全勝利目指すでしょ。
ちゃんと整理せんとわからん。
孤児 アニタ 狼
職人 オーウェン 狼
料理人 イアン 狼
道楽者 スコット 占
農夫 ロブ 村人、狩人
教師の妹 リサ 村人、狩人
修道女 ヘレン 共鳴
実業家の子 テッド 共鳴
宿の主人 ヘクター ?
こそ泥 ルーク ?
職人の弟子 ジョナサン ?
道化 チェスター ?
噛み
メアリー 狂人、狩人、霊能者?
オリバー 狂人、狩人、霊能者?
処刑者
ウォーレス 狂人、狩人、霊能者、コウモリ?
アイリーン 狂人、狩人、霊能者、コウモリ?
投票を委任します。
宿の主人 ヘクターは、農夫 ロブ に投票を委任しました。
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