人狼物語


120 防衛村視聴者の宴二夜目

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ジラント (reahannta)

>>2263

・競い合う友人がいる(いた)
・異種族の友人がいる
・何かの大会で優勝したことがある

なんてまとまりのある経歴。

(2266) 2011/03/23(Wed) 20:08:39

お嬢様 ヘンリエッタ (daima_oh)

ただいま現実逃避中につき妾もチャレンジなのじゃ♪

{6}{6}{2}
{5}{3}{4}
{6}{3}{3}

(2267) 2011/03/23(Wed) 20:10:34

お嬢様 ヘンリエッタ、半端に出目高いよ!

2011/03/23(Wed) 20:10:56

ベルナルト (azuma)

なんかやな経歴になった

え、恥ずかしい二つ名ってなんだよ…!!!
始まりの剣てナニ!!?


ばかあ、最右もナニもはずかしーにきまってんだろ!!!!!

(2268) 2011/03/23(Wed) 20:12:36

リディヤ (waterfall)

>>2266
なんて普通なんだ!

(2269) 2011/03/23(Wed) 20:13:13

ベルナルト、メモを貼った。

2011/03/23(Wed) 20:13:36

村長 アーノルド (bdheki)

どちらかというと、こういう経歴表関連はRoCのチョイス推奨にしたい所だ。自分がそういう団体でよくTRPGをやっていた部分もあるが。

(2270) 2011/03/23(Wed) 20:13:39

ジラント (reahannta)

>>2267
・一箇所に五日以上滞在したことがない
・恥ずかしい二つ名を持っている(いた)
・苦手な動物がいる(いた)

おめでとう恥ずかしい人。

(2271) 2011/03/23(Wed) 20:13:45

リディヤ、 ベルナルトの「ナニ」が卑猥な言葉に見える…

2011/03/23(Wed) 20:13:49

カチューシャ、恥ずかしい人が意外に多いらしい

2011/03/23(Wed) 20:15:15

お嬢様 ヘンリエッタ (daima_oh)

>>2271
人間が苦手で人見知りするためひとつところに長くは居れぬ流離いの愛天使フローラル・ハーヴァー・シックスティーンか。
懐かしいものが出てきたものじゃな…。

>>2270
むしろ、こうした場でキャラメイクと無関係に振りまくるのが正しい楽しみ方のような気がひしひしと。

(2272) 2011/03/23(Wed) 20:16:43

ジラントがいたような気がしたが、気のせいだったようだ……( ジラントは村を出ました)


ジラント が参加しました。


ジラント (reahannta)

>>2268
世界の始まりの剣であり、この世界を作り出した3本の剣。

この剣が自分自身の持ち主を求める為に命を作り出したのが全ての生命の誕生。

この剣を手にとったものは自分自身の力だけで神の一人になれるとされている。


流石っすあずまさん。

(2273) 2011/03/23(Wed) 20:17:08

ジラント (reahannta)

>>2270
俺は自分で考え付かない設定が入るので逆に楽しめるかもしれないなーとか感じた。

ほら、自分自身で作るキャラクターって大抵似た感じとか過去の模倣になるし。

(2274) 2011/03/23(Wed) 20:18:31

ジラント (reahannta)

つーかCの経歴表は色物ばっかりだってのに、最初のダイスが全部5か6の魔王さんに俺様脱帽。

(2275) 2011/03/23(Wed) 20:20:17

ベルナルト (azuma)

なんでさ、卑猥じゃねーよ!
うー。

…オレは神になろうとしているのか…!!

(2276) 2011/03/23(Wed) 20:23:02

ジラント (reahannta)

きっと過去に神を目指す切欠になった出来事があったんだろうかな。
そこに臨死体験がかかわってきそうな雰囲気?

組み合わせが出来る経歴出ると逆に妄想が加速しそうだ。

(2277) 2011/03/23(Wed) 20:26:59

お嬢様 ヘンリエッタ (daima_oh)

>>2275
うん、自分でも速攻思うたのじゃ。
むしろ逆にこの状況下で「苦手な動物がいる」程度のもので済まされてしまうオチの弱さに絶望もしたり。

(2278) 2011/03/23(Wed) 20:28:04

ミハイル (りしあ)

数字が9つ並んでるの見ると
ちんちろりんやってる気分になるな。
もしくはビンゴ。

というか人狼のキャラ設計の時にも
ちらっとTRPGのキャラメイクとか頭を過ぎることがある。
こんな特徴あったなーとか。


みんなでベルっちの人の
恥ずかしい渾名を考える、か。

(2279) 2011/03/23(Wed) 20:28:23

のんだくれ ケネス (turugi)

振りたきゃ振って、使うか使わないかは自由って事で良い気はするけどな。
俺がGMならそうする。

(2280) 2011/03/23(Wed) 20:31:01

村長 アーノルド (bdheki)

>>2274 ここらへんはシナリオ制作時のアイディア出しに使うシナリオカードみたいな要領だな。
自身でこれをやりたい、という場合は阻害になるものはとらないほうがいいし、逆にこれから作るキャラクター像が固まってなくて何かアイディアを!という場合は経歴表はやって面白い。
ただ何回かキャンペーンをこなす予定のキャラクターは前者である事が多いと思うので、ロールではなくチョイスでの決定をしてもらいたいというのが長官がGMするときの希望だな。短編だったらロールのほうが面白いかもしれないが。

(2281) 2011/03/23(Wed) 20:31:36

村長 アーノルド (bdheki)

>>2280
プラス振り直しも可だとは思う。ある程度しっくりくるものが出るまでやってもいいんじゃないかと。

(2282) 2011/03/23(Wed) 20:33:02

カチューシャ (wuming)

こういうギャグっぽい設定って強制するとメンタルダメージが入る人もいるからね。

(2283) 2011/03/23(Wed) 20:33:54

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