人狼物語


120 防衛村視聴者の宴二夜目

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ベルナルト、ロランが大変ひ弱です!

2011/03/23(Wed) 12:46:23

ジラント (reahannta)

Welcome to this crazy time!

このイカれた卓へようこそ!

君はSAN-Check.SAN-Check.SAN-Check………♪

(2127) 2011/03/23(Wed) 12:46:41

お嬢様 ヘンリエッタ (daima_oh)

>>2110>>2111>>2113
クトゥルフは恐怖を堪能するゲームではなく、恐怖に怯えるか弱き人間を演じながら事の顛末を笑うゲームかなあと思う妾。
救いのない群像劇をビール片手に楽しむゲーム。

邪神を呼び出す儀式を目撃→でも俺たちじゃなんともできない→儀式の空気にあてられ発狂した一名が暴走→偶然、召喚陣の一部を壊して儀式失敗→よかったよかった→ついでに見ちゃった生贄の無残な姿に全員発狂→どうしてこうなった。

(2128) 2011/03/23(Wed) 12:46:50

お嬢様 ヘンリエッタ、TIM村? 命?

2011/03/23(Wed) 12:47:05

ミハイル (りしあ)

TMMI?
ランダムで病気が進行してく村とかもあったな。


TRPG畑の人が多いから、似たコンセプトの村も
結構でてくるんだろうなー。

(2129) 2011/03/23(Wed) 12:47:38

のんだくれ ケネス (turugi)

>>2124
ストームブリンガーとクトゥルフは、原作小説があってそれがシステムになったわけだが、元々の世界観を上手く生かしている気がする。
デザイナー同じと聞いて、なるほどと思った。

(2130) 2011/03/23(Wed) 12:48:09

ベルナルト (azuma)

They makes me insane.
(奴らが私を狂わせる)
略してTMMI村

だったんだ。審問のログにもある。


こんなルールの村↓
http://nnno.nobody.jp/tmmi/index.html

(2131) 2011/03/23(Wed) 12:50:09

村長 アーノルド (bdheki)

そういえば坊主、アルシャードにはカードスラッシャーがほんとにいるのだ。
スラッシュするとカードに封印された魔物が飛び出て攻撃してくれる。あれどっかで聞いた話だな。

(2132) 2011/03/23(Wed) 12:50:24

少年 ユーリー (asbntby)

>>2121 戸田の人
>>1987を読み飛ばしていなければおk。

# レスポンスが無いので読んだ上でレス付けてないのか読んでいないのかがわからん(笑

エルリックサーガ三巻以降読んでないな……。

(2133) 2011/03/23(Wed) 12:52:20

のんだくれ ケネス (turugi)

>>2131 おお、これだな。
製作者はおそらく、クトゥルフ経験者だと思う。
面白そうな事してるなーと思っていた。

(2134) 2011/03/23(Wed) 12:52:42

ジラント (reahannta)

>>2132
遊戯王なのかデジモンテイマーズなのか龍騎なのかブレイドなのかが問題だ。

(2135) 2011/03/23(Wed) 12:53:04

少年 ユーリー、みっくすじゅーちゅをちびちび。

2011/03/23(Wed) 12:53:13

ミハイル (りしあ)

>>2125
敷居が高いとかとっつき難いとかは
その辺だろうな<マニュアル分厚い

文庫サイズと低価格がやっぱ普及し易かろう。

鍛えられたオタクたち、とかく
ゲームの設定資料集とかに目がない類は
ルルブをオカズに何時間でも妄想してられるもんだが。

(2136) 2011/03/23(Wed) 12:53:53

ベルナルト (azuma)

>ケネス
製作者はオレをTRPGの世界に引きずり込んだベテランかつ人狼PLだった。
きっと経験者なんだろーな。

(2137) 2011/03/23(Wed) 12:53:59

お嬢様 ヘンリエッタ (daima_oh)

>>2131
わーい。夜にでも読み込んでみるのじゃ♪

>>2132
サモナーは流行りに乗りすぎだと笑ったものよ。うん。
個人的にはリターナーが好きだったのじゃ。未来からのエトランゼ。スキル的にもキャラロール的にも概ね役立たずにしかならない。
坊主の人にはレジェンド(英雄の卵)が似合いそうよな。「僕にこの手を汚せというのか」といっていればなにしても許されるクラス。

(2138) 2011/03/23(Wed) 12:54:49

お嬢様 ヘンリエッタ (daima_oh)

>>2125>>2136
分厚いマニュアルと、口で説明するだけだとよく判らない遊びじゃから人口増やし難いのよな、TRPG。

面子を増やそうと新規開拓するのはすごく大変であったのじゃ。

(2139) 2011/03/23(Wed) 12:56:40

お嬢様 ヘンリエッタ、おっと、お昼休みしゅーりょー*

2011/03/23(Wed) 12:56:51

ジラント (reahannta)

>>2133
おおう、読んでなかった。

実は今だに一名連絡が取れず音信不通なのだ。
組み合わせはほぼ決まっていて、村立ては今日の夜か明日の昼。
入村は25の夜を予定してる。

相方のキャラグラは今日か明日にインターフェイスにだけ通知するつもりなんだけど、前述の音信不通によりどうするか悩み中。


あとでSNSにでも書いておこう。

(2140) 2011/03/23(Wed) 12:56:57

ベルナルト、メモを貼った。

2011/03/23(Wed) 12:58:30

ベルナルト (azuma)

メモにはっといた。


あと、ギルゲインは
お知らせ頑張れ。
音信不通がどうなるか、
代役を建てるのかなどは決定してるなら知らせたほうがいいな**

(2141) 2011/03/23(Wed) 12:59:21

ミハイル (りしあ)

あー音信不通の人は心配だな……。
ってもう建つ時期なのか。

ギルゲイン村建ったらこっちは過疎りそうだな。
村以外の雑談くらいかー。TRPGとか今晩のまど☆マギとかw

(2142) 2011/03/23(Wed) 13:03:11

のんだくれ ケネス (turugi)

昔、TRPG的なRP村って考えた事あるんだけど、多分これも既にどこかで行われているんだろうな。

日々の要所で、村建て人の状況アナウンスが流れて、その中でどうするか決めて行くような村。

例えば「指輪物語村」と言うのがあったとして、参加者皆、共に旅をしていて、最終日に火口につく事は決まっている。
指輪に惑わされ、奪う野心を持っているのが人狼。

日の始まりごとに、「ようやく○○についた」みたいな場所アナウンスが流れて、要所で敵の襲来とか、崖崩れとか、トラブルアナウンスが流れる。

その中で死んで脱落とか、他に重大事があって離脱とかして人が減るタイプのRP村。

(2143) 2011/03/23(Wed) 13:04:01

ミハイル、メタボ解消に行ってくるか。よいこらどっこいせ。*

2011/03/23(Wed) 13:04:02

のんだくれ ケネス (turugi)

>>2142 あと900で3000だから、すぐ埋まりそうな気はしているw

(2144) 2011/03/23(Wed) 13:04:47

ジラント (reahannta)

一応、24まで待って連絡取れない場合は足りないままスタートする。

その場合、一人相方がいないプレイヤーが生まれるけれどそれは該当者には既に言って許可もらってるので大丈夫。

(2145) 2011/03/23(Wed) 13:05:08

リディヤ、ギルゲインの人はがんばれ

2011/03/23(Wed) 13:09:47

ミハイル (りしあ)

>>2139
でも、それこそMMORPGの知り合いとかなら、
最近の新規層向けのTRPGはとっつき易いんじゃね、と思うがな。
(むしろPSOってた時はやたらTRPG経験者と知り合った)

自キャラ作ってPT作って冒険しようぜ、のノリなら。

オレ様は元々コンシューマの
RPGゲーム好きで勧誘されたクチだが
勧誘する側は実はファミコン触ったことない、とかいう人で
むしろそういう人の方が今は稀有なんだろうなー。
何がキッカケになるかは分からんモンだ。

(2146) 2011/03/23(Wed) 13:17:07

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