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いろんな話が混ざってるからな……
とりあえず混同しそうなのでSW20以外の話題は読み飛ばしている俺ガイル
「クトゥルフの呼び声」と言うゲームは、ゲームを進めて怖い思いをするたびに「正気度」を失い、発狂に近づくゲームだ。
死なり発狂するなり、破滅を楽しむゲーム。
確か議事にも、これと似たようなRP村があった気がする。
日々ダイスを振って、精神が変調していく村。
そーいえば、Fate6村の打ち合わせ初期、
ストームブリンガーって言われて
最初TRPGの方が浮かんだんだ、という余談。
>剣を振るえば敵や味方の腕や鼻が無残にもげ、
>魔術を使えば恐怖にとらわれ正気が失われる
今見たら、クトゥルフの呼び声と同じデザイナーだtt
だいたい合ってる。
しかし、TRPGってアナログゲームの一種だよな。というのを最近感じる。マニュアルがぶ厚くて心折れるが。
ああ、その
クトゥルフに似た村はTMMI村だな!
審問時代に端を発するルールだ。
楽しいんだけどこれも
敷居が高くて廃れた。
Welcome to this crazy time!
このイカれた卓へようこそ!
君はSAN-Check.SAN-Check.SAN-Check………♪
>>2110>>2111>>2113
クトゥルフは恐怖を堪能するゲームではなく、恐怖に怯えるか弱き人間を演じながら事の顛末を笑うゲームかなあと思う妾。
救いのない群像劇をビール片手に楽しむゲーム。
邪神を呼び出す儀式を目撃→でも俺たちじゃなんともできない→儀式の空気にあてられ発狂した一名が暴走→偶然、召喚陣の一部を壊して儀式失敗→よかったよかった→ついでに見ちゃった生贄の無残な姿に全員発狂→どうしてこうなった。
TMMI?
ランダムで病気が進行してく村とかもあったな。
TRPG畑の人が多いから、似たコンセプトの村も
結構でてくるんだろうなー。
They makes me insane.
(奴らが私を狂わせる)
略してTMMI村
だったんだ。審問のログにもある。
こんなルールの村↓
http://nnno.nobody.jp/tmmi/index.html
そういえば坊主、アルシャードにはカードスラッシャーがほんとにいるのだ。
スラッシュするとカードに封印された魔物が飛び出て攻撃してくれる。あれどっかで聞いた話だな。
>>2131
わーい。夜にでも読み込んでみるのじゃ♪
>>2132
サモナーは流行りに乗りすぎだと笑ったものよ。うん。
個人的にはリターナーが好きだったのじゃ。未来からのエトランゼ。スキル的にもキャラロール的にも概ね役立たずにしかならない。
坊主の人にはレジェンド(英雄の卵)が似合いそうよな。「僕にこの手を汚せというのか」といっていればなにしても許されるクラス。
>>2125>>2136
分厚いマニュアルと、口で説明するだけだとよく判らない遊びじゃから人口増やし難いのよな、TRPG。
面子を増やそうと新規開拓するのはすごく大変であったのじゃ。
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